电子商城是现代的网络主流,可能完整理清它们的差别的人又有多少?在此之前作者来一一介绍它们的特性:
首先是B2B:如果要说B2B,阿里巴巴就是一个很成熟的类型。
B2B的面向对象群为场家/企业。假设某手机厂家进行B2B的模式网络营销,而某数字产品销售企业进行选购贩卖,这就是一个B2B的流水线。
其次是B2C:要说B2C,如果接触过外贸行业的人,对这个肯定不陌生,针对外贸网站,9成以上是B2C的产品,都是个人或公司针对所有用户群体为主。完整的B2C模式可以参考作者的我的电子商城;B2C就是个人(小企业/场家)建设电子商城,然后进行网络营销,针对的用户群体一般为个人为主
再来是C2C:C2C其实就是消费者对消费者,比如说我在网站卖东西,我其实就算是消费者之一,但来购买我东西的人也是消费者,所以就为消费者对消费者群体,没有企业及公司的需求。国内淘宝就是一个最成功的案例。
最后就是新崛起的O2O:O2O是一种线上购买,线下商家进行发货处理的一种交易模式,涉及的群体广泛面对为本地用户为主。
其实一切的核心,都要基以B2C为准则派生出来的,为什么这么说呢?
首先是交易过程,B2C的个人建设商城,然后进行产品销售,给予用户购买。
派生出B2B:企业级的要求比较高,如果对方不是企业或者厂家,根本就谈不上服务企业;
派生出的C2C:因为一个人就要一个网站进行交易,如果多个人就要多个网站,因此派生出了一个站点多个用户进行交易的C2C模式。
派生出的O2O:在这说明下,O2O无非就是对C2C进行一个升级,但主流的O2O平台仍然是商店面向消费者,完整的O2O的模式其实是电子商城延伸多个商家(C2C的模式),然后继承B2C的交易方式,最终由商家进行线下发货。
作者架构过B2B,C2C,B2C,O2O网站模式,也曾参考过国内外中大型企业的。发现其实都是B2C的一种,没错,B2C仍然是最大的电子商城建设方案,谁都离不开它。
然后是运营成本:
B2C*5=O2O=C2C=B2B/2
没错,C2C-O2O,其实如果是真实的环境,使用成本是一样的,为什么呢?因为这些模式都是存在多用户的平台,可最后面B2B却要除2,意思就是一个完整的B2B比C2C和O2O多一倍,居然都是多用户的操作,差的是哪里呢?
在这里,你先要知道LANMP(Linux+Apache+Nginx+Mysql+Php)的系统环境。
系统环境配置来说,这是一个费用,B2B一般都是多域名制,这就需要精通LANMP环境的配置,否则就是做废
其次就是现在一直被忽略的关键字-SEO。(基于核心技术,作者不完整写出,只写需求)
国内已经进入“微商”的时代,全民走向微化,搜索引擎的优化已经开始没人去在意了。可SEO,永远是一个网站“扬名”的关键。
无奈好多人根本就不知道SEO,永远都看好开发的网站好看就是好的。用户多才是好的,一个网站没用户,什么都是假的。可用户都是怎么来的,微分享可能带来一部分,可是如果走向国内时常,就少不了SEO的支撑,包括强大的想走入世界外贸化(小米不就是一个案例,国内走向世界外贸化),虽然广告都是用钱砸出来的。但是人家是高投资。而SEO是用时间换取真实想找到数据的用户。
B2B有很多个用户,产品数量自然多,而且独立的域名需要进行SEO的自然优化,这样每一个站点都会消耗一定的资金。
然后,SEO自然也是B2C的标准,而B2B-C2C-O2O都是B2C的派生版,又怎么可能少了SEO了呢?
那么多的版本,那么多的用户群体,你又能很清楚的知道你的需求吗?
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